Universo Play Station
Play Station 1 ó PSOne
Play Station es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Play Station se considera la vídeo consola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas, como en popularidad. Además de la original se lanzaron dos versiones más, la Net Yaroze y la PSone. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i), Snk (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 104,25 millones de unidades de su videoconsola en 10 años. Fue descontinuada en 2005, y su último título fue FIFA Football 2005.
Dimensiones: 270mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo) Peso: 1,2 kg |
Historia fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 9 de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa.
Descripción del equipo: Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Con el lanzamiento de la PSOne, la Play Station redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos se curvaron más y el color fue un gris más claro en comparación con el original. PSOne fue la segunda versión de la Play Station. Parte superior: Se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el de reinicio (reset), por último está el botón para abrir la tapa del lector de CD. En la versión PSOne, el botón de reinicio (reset) desaparece tal como se conocía en el original PlayStation y este botón es re-ubicado en la parte de encendido. Parte frontal: En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la quinta generación de vídeo juegos, aparecieron muchos juegos largos, ya era un requisito tener las tarjetas de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego. Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la consola, supuesta mente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas). Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación que permiten la disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la ventilación para así evitar los sobrecalentamientos. Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola. |
Play Station 2 ó PS2
Play Station 2, usualmente abreviada PS2, es la segunda videoconsola de la familia Play Station de Sony Computer Entertainment. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo, su producción duró 13 años hasta que Sony anunció que dejaría de producirla el 13 de enero de 2013. Su último título fue Pro Evolution Soccer 2014. Es la consola tanto portátil como de sobremesa más vendida de la historia, alcanzando los 161.34 millones de unidades vendidas. La consola es también la segunda más longeva, alcanzando 13 años y 10 meses, siendo así la segunda consola de sobremesa que más tiempo se mantuvo en el mercado y la segunda en toda la historia. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10900 u 11000, de hecho la cifra concreta no se conoce, seguida por su predecesora, la Play Station, con unos 8000 títulos.
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Accesorios: En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema:
1.Consola Play Station 2; 2.Mandos analógicos Dualshock 2; 3.Memory cards 8MB; 4.Cable ~AC IN; 5.Cable AV multi out; 6. Reproductor DVD para Play Station2 (disco de instalación y tarjeta+ mando de control DVD) 7. Micrófono El juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los video juegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz. 8. Guitarra Con el lanzamiento de Guitar Hero III se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica. 9. Pad DDR Es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, 10. Batería Con el lanzamiento de Rock Band salió a la venta un nuevo instrumento para PlayStation 2, la primera batería USB [cita requerida]. 11. DualShock 2 Artículo principal: DualShock Interfaz: A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas. Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): Señal de audio óptica digital. Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation además de otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, 12. Puerto USB 1.1 x2 (conector USB A con controladora compatible OHCI): Conexión para diversos periféricos, como volantes, micrófonos Singstar, EyeToy, headsets, etc... |
Play Station 3 ó PS3
PlayStation 3 oficialmente abreviada como PS3 es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment.
La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 12 de noviembre de 2006 en Japón, el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2 y Playstation. El modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia, en su lugar se lanzó el modelo de 40gb, que fue el que se extendió, ya que eliminaba la retrocompatibilidad, pero abarataba los costes. Desde entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo de producción y su precio de venta. |
Especificaciones técnicas: Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation: CPU Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 7 SPEs GPU NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz RAM 256 MB de RAM de tipo GDDR3 VRAM a 700 Mhz con ancho de banda de 128 bits y 256 MB Rambus XDR DRAM a 3.2 GHz con un ancho de banda de 64 bits. Dimensiones Aproximadamente 230 × 60 × 290 mm (ancho × alto × largo)[nuevo modelo super slim] Resolución 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i Almacenamiento Cualquier disco duro SATA de 2,5" Pulgadas y un máximo de 10 mm de altura. Recomendado 5200rpm para disminuir el calor generado. Sonido LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC. Detección de movimiento PSMove Soporte Discos Blu-ray 2x, DVD 8x, Cds 24x Control Dualshock 3 Sixaxis
Botones D-Pad, 2 × sticks analógicos, Triángulo, Círculo, Cruz, Cuadrado, L1, R1, R2, L2, R3,L3, Start, Select, Home-Encendido Conectividad inalámbrica Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T). EEE 802.11 b/g (Wi-Fi). Bluetooth ® 2.0 (EDR) Potencia GFLOPS En la etapa de desarrollo de la PlayStation 3, Sony decidió equipar el reproductor Blu-ray en la PlayStation 3, cuya intención fue la de impulsar su formato desarrollado y las películas almacenadas en ese formato. El disco mide 12 cm de diámetro como el DVD y CD. Los juegos de la PlayStation 3 están almacenados en ese formato, lo cual muchos desarrolladores han aprovechado la capacidad de almacenamiento de este disco para agregar más extras en los juegos. En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los medios ópticos sucesor del DVD, tras el retiro de Toshiba en la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la anterior guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray, la PlayStation 3 fue considerada como el reproductor de Blu-Ray más económico. Un estudio demostró que el 60% de los poseedores de PS3 desconocen que ésta tiene lector Blu-ray, el otro 40% saben que incorpora dicho lector y lo usan para ver películas en alta definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas, donde un 30% saben que se puede usar el lector para ver películas en alta definición. |
Play Station 4 ó PS4
PlayStation 4, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo Play Station de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento Play Station Meeting 2013, aunque el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013. Es la sucesora de la PlayStation 3 y competirá en esta generación con la Xbox One de Microsoft y con la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento fue el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa fue el 29 de noviembre de 2013, mientras que en Japón será el 22 de febrero de 2014. Alejándose de la arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3, la PlayStation 4 contará con procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5, una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación Play Station App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "Share" en el nuevo controlador hará que sea posible compartir en cualquier momento capturas de pantalla, trofeos, compras o videos en páginas como Facebook, Twitter y hacer stream de lo que jugamos y ver el de otros amigos en directo desde Ustream o Twitch, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La consola PS4 el primer dia de su lanzamiento vendio 1.2 millones de consolas solo en territorio de los Estados Unidos.
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Desarrollo: En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD.8 t.
A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la PS4 y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró imágenes en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas. Game Developers Conference Artículo principal: Game Developers Conference En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PlayStation 4. Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs y Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Electronic Entertainment Expo (E3 2013) (Los Ángeles, EE.UU.) El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se donde mostró más detalles, Y mostró la consola PlayStation 4, entre ellas, finalmente el diseño, precio y lanzamiento. Algunos detalles que se revelaron son que la videoconsola podrá reproducir videojuegos usados, mientras sean originales, y no necesitará conexión a Internet para poder jugar. Finalmente, la presentación concluyó con el precio, que resultó siendo 399 dólares, 349 libras y 399 euros, lo que impresionó mucho, debido a que su competidora la Xbox One costará 499 dólares estadounidenses, 429 libras y 499 euros. Gamescom 2013 (Colonia, Alemania) El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4. Además se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en Estados Unidos y Europa. En Europa la PS4 se pondrá a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En Estados Unidos la PS4 se pondrá a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dólares. Además, se hicieron varias demostraciones del uso de la PS4 a través de la PS VITA. Tokyo Game Show (Tokio, Japón) El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en el TGS 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en el PS3),12 además se anunciaron características de compatibilidad entre el PS4 con el PS VITA y el PS VITA TV como el Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica estará disponible desde el lanzamiento. Además se confirmó que será el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel país las consolas incluirían la versión digital de Knack. |
Otras Consolas de Play Station
Pocket Station (PSPS)
PocketStation es una videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony que fue enfocada a ser un periférico exclusivamente lanzado en Japón el 23 de enero de 1999 para la Play Station. Contiene una pantalla LCD, altavoces, un reloj de tiempo real incorporado e infrarrojos. También se utilizaba como tarjeta de memoria para la videoconsola. Los juegos para esta portátil venían en los mismos CD-ROMs de los juegos de Play Station, en los que hacía incluir nuevas características. Por ejemplo, en el videojuego Final Fantasy VIII, se incluía un minijuego llamado Chocobo World, donde, si se jugaba, se podía conseguir una invocación para el juego de Squaresoft. También se podían conseguir videojuegos multijugador para ella. Aunque no se comercializó fuera del mercado japonés, cupo la posibilidad de que empezase a venderse fuera de su país de origen, ya que, por ejemplo, la versión de Final Fantasy VIII de otras regiones, como la europea o americana, permitían jugar al videojuego Chocobo World si se poseía una PocketStation. Aun así, se lanzó una pequeña remesa en las tiendas Argos del Reino Unido.
Especificaciones técnicas: Característica, Especificación Dimensiones: 64 x 42 x 13.5 mm, Peso: 30g, CPU ARM7T (32 bit Procesador RISC) Memoria: SRAM 2 Kb, Flash RAM 128 Kb Pantalla: LCD 32 x 32 pulgadas monocromática, Sonido: Mini altavoz (12 bit PCM) Controles: 5 botones de control, 1 botón para encender y apagar. Infrarrojos: Sí, Bi -direccionales Batería: Ion-Litio Play Station Portable (PSP)
PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen Japonés, Sony Computer Entertainment, para videojuegos y multimedia. La "autodenominada" "PlayStation Portable", es una videoconsola sin memoria interna, con ranura para tarjetas de memoria, reproductor de discos ópticos, salida para TV, pantalla en formato panorámico (16:9) de 4.3'' pulgadas con una definición de 480×272 píxeles, capaz de mostrar una gama cromática de 16.770.000 colores, asimismo cuenta con altavoces estéreo integrados, capacidad para reproducir varios formatos multimedia, como por ejemplo el MP4 de video, escuchar tu música mientras juegas juegos bestsellers como Grand Theft Auto Liberty City Stories o Grand Theft Auto Vice City Stories, función de MP3, reproduce películas, visor de fotos, micrófono integrado, USB 2.0, conexiones inalámbricas, conexión a Internet, videojuegos 3D, batería de litio, complementos...(dependiendo de la versión) Hoy en día, este dispositivo, puede realizar muchas de las funciones de una videoconsola de sobremesa, un ordenador de escritorio, un teléfono móvil de última generación: ver películas, juegos, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc. Fue lanzada al mercado el 12 de diciembre de 2004 en Japón.3 La revisión PSP "slim" de la consola fue lanzada en septiembre de 2007. En agosto de 2008 se lanza a la venta la PSP-3000. La consola PSP cambió la tendencia que había a hacer cada vez aparatos portátiles más pequeños, sacando al mercado una consola con una pantalla mayor y convirtiéndose en la segunda consola portátil con un D stick (después de la Neo Geo Pocket), que consigue que se disfruten mejor los juegos. La competencia con Nintendo DS está amortiguada por juegos que usan el Stylus en la pantalla táctil en la DS y en PSP los gráficos 3D están mejor estructuradas. Las aplicaciones homebrew han aumentado la competencia entre ambas: Poder tomar fotos y editarlas, hacer animaciones y subirlas a Internet, reproducir música, y el ocio multimedia en forma de música. Si bien para la Nintendo DS hay cientos de aplicaciones útiles y muy creativas, PSP tiene aplicaciones no oficiales que se benefician de las mayores posibilidades técnicas que en conjunto, ofrece la PSP. Ambas consolas han dado lugar a un negocio muy lucrativo de venta de accesorios no oficiales por Internet, páginas web muy populares sobre consolas, financiadas por publicidad o esponsors y tiendas especializadas.
La interfaz que sirve para acceder a todas las secciones, funciones y contenidos de la PlayStation Portable se llama XMB, y es un eficaz sistema operativo que Sony ha incluido en otros dispositivos suyos, desde la consola PlayStation 3 hasta reproductores de vídeo de alta definición y televisores Bravia. |
Play Station Portable GO (PSP-GO)
La PlayStation Portable Go (PSP Go) es la tercera revisión de la PlayStation Portable. Fue presentada en un episodio de Qore, el 30 de mayo de 2009.1
En este modelo, Sony apostó por las descargas digitales eliminando el soporte a UMDs. Por ello Sony siguó dando soporte a la revisión anterior, PSP 3000, que conservaba la bandeja para UMD. La consola salió a la venta el 1 de octubre de 2009 en Europa y Norteamérica a un precio de 249 Dólares estadounidenses y 250 euros.Características: PSP Go! dispone de una pantalla retráctil. Carece de soporte UMD y cuenta con 16 GB de memoria interna, además cuenta con una ranura para M2. Comparación entre versiones: PSP Go PSP 3000, Puerto universal: USB, Puertos concretos para carga, salida de vídeo, USB, WI-FI Pantalla de 3,8" y de 4,3" 158 gramos /Aprox. 128 × 16,5 × 69 mm, Peso: 189 gramos 71 x 169 x 19 mm Sin UMD Con UMD 16 GB de memoria interna, Sin memoria interna Ranura de memoria M2 Memory Stick Micro; Ranura de memoria para Memory Stick Pro Duo Play Station Vita (PSV)
PlayStation Vita, también conocida como PSV es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre de 2012. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Está destinada a competir directamente con la Nintendo 3DS.
Especificaciones técnicas: Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation:3 1 4 CPU 4-core ARM Cortex-A9 MPCore de hasta 2.4GHz (se estima una reducción a 800-1400 MHz para ahorrar batería) GPU SGX543MP4+ (4 núcleos;) ~ 400 MHz ~ 133M polígonos RAM, Cuenta con 512 MB de memoria RAM principal y 128 MB de VRAM Dimensiones: 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 18.6 mm de grosor, Resolución: 960 x 544 píxeles a 220 ppp, Pantalla: 5'' pulgadas (16:9) 11.43cm x 6.22cm ,16 millones de colores, OLED (tipo capacitivo) Touchpad trasero, Pad multitáctil (tipo capacitivo), Cámaras: Frontal y trasera (640x480 @ 0,3 megapíxels) Sonido: Altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido), Detección de movimiento: Sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes), Conectividad a redes móviles 3G (según el modelo de la consola), conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n , Bluetooth® 2.1, El sistema incluye dos stick analógicos, pantalla de 5 pulgadas, 3G, Bluetooth y soporte Wi-Fi. Internamente, el sistema tiene un ARM® Cortex™- A9 core (4 núcleos) y una unidad de procesamiento gráfico SGX543MP4+, además de la llamada LiveArea, que será la interfaz entre el usuario y la consola; esta interfaz es la sucesora de la XrossMediaBar de la primera PSP Uso a Distancia o Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte al disco duro de la PlayStation 4 y PlayStation 3 mediante una red de WiFi cuando sucede esto se pueden ejecutar juegos de PS3 y PS4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria única de Sony de tipo flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de PSP. En tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD. Estas PlayStation Vita Game Card pueden tener un tamaño entre 2GB hasta 4GB dependiendo del juego. Para su funcionamiento, ciertos juegos y aplicaciones multimedia requieren que tanto la PSVita Game Card como la PSVita Memory Card estén conectadas al sistema. Entre un 5 y un 10% del espacio se reserva para guardar datos del juego, actualizaciones, etc. Las PSVita Memory Cards se ofrecen en tamaños que van desde los 4 GB hasta los 32GB. Las tarjetas de memoria que no tengan la marca "PlayStation Vita Memory Card" no son compatibles, aunque ya están en desarrollo tarjetas alternativas. |